红色中国网

标题: 道德?利益?还是哲学?—— 论游戏外挂与反外挂问题 [打印本页]

作者: 隐秘战线    时间: 2023-4-26 08:54:12     标题: 道德?利益?还是哲学?—— 论游戏外挂与反外挂问题

本帖最后由 远航一号 于 2023-4-26 09:56 编辑

提起外挂,我相信不少游戏玩家,包括红中网的同志在内一定十分熟悉:你只需要轻轻地按下键盘上的某个按键,就可以享受诸如“无限生命”、“无限弹药”、“无限金钱”、“一击必杀”、“透视全场”、“一键满级”等等等等,普通玩家需要花费数月甚至数年才能享受到的福利。不过人们对于使用外挂的玩家待遇似乎是一致的——轻则线上“问候家人”,重则线下“拳脚相加”,好像使用外挂就等同于把自己变成人人喊打的过街老鼠,面临游戏公司的封禁与广大游戏玩家的大肆声讨

外挂就真的那么十恶不赦吗?使用外挂的人就一定处于道德世界的最底层,活该面对所有人的唾弃?我看未必

首先还是要给那些对游戏外挂不了解的人科普一下:游戏外挂指的是一种针对市面上流行的各类电子游戏而专门设计的电脑软件,这种软件的主要甚至唯一的用途就是为了通过直接修改游戏内数据的方式来给予使用者无与伦比的优势。这种软件在被用于单机游戏时也被叫做“修改器”。如果你在过去曾使用过一款名叫“Cheat Engine”的内存修改软件的话,那么我想你对外挂/修改器的工作模式想必一定是十分熟悉了(作者本人就能熟练运用这款软件)

目前在各类社交媒体平台上出现的,关于分析包括外挂产生的原因及外挂使用者的动机在内的视频已是多如牛毛,且对外挂软件的制作者与使用者的批判毫不遮掩——但这些视频从内容本质上看仍然是视频作者自觉,或不自觉地站在游戏公司的立场上,对玩家进行的意识形态规训。因为所有这些视频的内容完完全全可以总结为以下四点:

一、使用游戏外挂是极不道德的行为
二、使用游戏外挂对游戏内其他玩家的利益造成了严重侵害
三、使用游戏外挂将有可能——甚至是毫无疑问地面临来自游戏公司的封禁
四、鉴于以上三点,你最好别开外挂

还有其他专门针对中国玩家的什么“中国玩家爱开外挂”、“中国人急功近利所以喜欢开外挂”等言论观点,由于不具备普适性我在这里一概不列出。可以看到这些主要以视频为主的针对外挂话题制作的观点输出类内容,把游戏外挂这一问题的大锅全部都甩到了玩家身上,这使得玩家群体在受到这样的意识形态规训后,也不得不开始执行“内部纠察”——开外挂的人自不必说,就连包庇、纵容甚至仅仅只是因己方队伍中存在开外挂的玩家而在客观上受益,也成为了一种“无限接近不可饶恕”的罪行。

开外挂的玩家“罪该万死”、“遗臭万年”不说,还大张旗鼓地搞所谓“赛博连坐制”——这就是这群资本主义虫豸游戏厂商想要强行施加给玩家们的“反外挂”观念?差不多得了(在此处用文字方式添加一个流汗黄豆)

游戏外挂之所以会受到各路人士的口诛笔伐,最主要的原因其实不是因为它侵犯了玩家的利益——而是因为它“以侵害玩家利益的方式侵害游戏公司的利益”。这么说可能有点拗口,简单来说就是:相较于游戏玩家因为外挂而受到的侵害,游戏公司因为外挂受到的侵害要远比玩家受到的侵害多得多,但“反外挂不力”却往往是游戏公司的责任

美国艺电(EA)就十分清楚这个道理,他们直接放弃了在《战地》系列游戏的服务器上继续官方反外挂斗争的做法——将反外挂的成本全部转移到了玩家群体身上,由玩家组成的第三方机构来执行反外挂任务

以上内容可能会被很多人认为具有相当的解构主义成分,我也必须承认我可能在文章的构思阶段就开始自觉或不自觉地运用解构主义视角来看待这一问题。但真正对游戏反外挂问题造成解构的——恰恰是对于游戏厂商和玩家而言再正常不过的游戏内购系统

在这里我需要向大家科普一个新的概念:“合法外挂”,指的是对游戏玩家的属性加成效果能够与游戏外挂相媲美的游戏道具。这些游戏道具在绝大多数情况下都只能通过游戏内购系统获得,这种情况被玩家成为“Pay To Win”(简称P2W)

这个时候我们应该比较二者:
“合法外挂”道具可以做到诸如秒杀等效果,不合法的外挂本体也能做到
购买“合法外挂”需要支付现实中的金钱获得,外挂软件也要支付金钱获得

那么结果是:游戏内能够起到类似外挂效果的内构道具与真正的外挂软件相比,仅仅只存在“是否合法”这唯一的区别而已。而且更令人感到好笑的一点是——外挂软件的使用价格可能比这种游戏内购道具还便宜

最后我对这篇文章所要表达的观点进行一下总结:

一、游戏厂商在游戏内设置内购属性加成道具的这一做法对“反外挂”问题造成了解构——因为游戏内购道具所能提供的各项属性加成效果本身就是一种“合法的”外挂

二、游戏内购系统所出售的道具对玩家所能够提供的属性加成效果越多,价格越贵——对“反外挂”问题造成的结构就越严重
(简单一点来说就是越是强调“氪金使你变强”/“Pay To Win”的游戏,其自身对反外挂问题进行的解构就越彻底)

三、越是符合以上两点的,且不停地在游戏内通过各种手段诱骗甚至强迫玩家进行游戏充值的游戏公司,越没有资格提反外挂问题——因为游戏公司自己就在兜售这种外挂,“又当又立”显然不是玩家们愿意看到的嘴脸

四、外挂非法本质上是因为它侵害了游戏公司的利益,因为游戏公司本来能通过内购赚到的钱全都给外挂制作者分走了

五、(与本文内容存在一定联系)韩国在近几年通过立法的方式为游戏公司进行的所谓“反外挂”斗争(也就是通过了反外挂法律),用本文所阐述的逻辑来看是一种极度好笑的,且极度自我解构的行为


作者: 隐秘战线    时间: 2023-4-26 09:01:19

本帖最后由 隐秘战线 于 2023-4-26 09:08 编辑

这篇文章的写作目的,主要是为了驳斥游戏公司在全世界各大社交媒体平台上所宣扬的所谓“反外挂”观点
积极消除游戏公司以“游戏道德”及“维护游戏玩家利益”为幌子,实则维护自身钱袋子的行为
以及解构这些游戏厂商基于维护自身利益而向社会释放的有关游戏外挂问题的大量意识形态规训
这篇文章限于篇幅以及我本人的写作水平,文章仅在大致上表达了我的观点——没有能够做到具体而微的详尽分析

作者: 意识形态    时间: 2023-4-26 09:05:08

游戏界还有一种正版盗版之争,也算是一种意识形态规训吧
作者: 隐秘战线    时间: 2023-4-26 09:06:32

意识形态 发表于 2023-4-26 09:05
游戏界还有一种正版盗版之争,也算是一种意识形态规训吧

“正版游戏的受害者”在本质上也是对这种意识形态规训的一种不满与嘲讽
作者: 俞聂    时间: 2023-4-26 09:57:33

“版权”同理?
作者: 隐秘战线    时间: 2023-4-26 10:07:19

本帖最后由 隐秘战线 于 2023-4-26 10:19 编辑
俞聂 发表于 2023-4-26 09:57
“版权”同理?

版权问题需要寻找另一个角度来进行解释,版权是抄袭行为的衍生物,解释“抄袭”现象产生的历史必然性
以及半外围国家进行抄袭行为的必然性——从而瓦解资产阶级对这一问题所强行施加的道德观念
此外版权问题不像本文提到的外挂与反外挂问题这样具有自我解构的色彩

作者: 君行早    时间: 2023-4-26 10:43:06

合法外挂”道具可以做到诸如秒杀等效果,不合法的外挂本体也能做到
购买“合法外挂”需要支付现实中的金钱获得,外挂软件也要支付金钱获得

“合法外挂”之类的道具大多数情况下对于游戏来讲影响不如外挂软件吧
作者: 隐秘战线    时间: 2023-4-26 10:54:47

本帖最后由 隐秘战线 于 2023-4-26 10:57 编辑
君行早 发表于 2023-4-26 10:43
“合法外挂”之类的道具大多数情况下对于游戏来讲影响不如外挂软件吧

这一点我觉得有必要进行详细讨论,因为按照文章的逻辑你所提到的这点就存在这样一个现象:
外挂的价格可能不如游戏内的加成道具昂贵,且加成效果远超内购道具
那么在价格低于内购的这种情况下外挂显然是更符合“物美价廉”标准的商品,按照资本主义的所谓“市场经济”规则
游戏外挂应该是比内购更受欢迎的事物,而事实却完全相反——前者受到道德、经济与法律的多重打压
这反而强调了游戏厂商对于游戏内属性加成这一部分的绝对垄断

作者: Intro    时间: 2023-4-26 10:57:44

开外挂的玩家“罪该万死”、“遗臭万年”不说,还大张旗鼓地搞所谓“赛博连坐制”

作为一个fps游戏的玩家,我说说我的观点:在公平竞技游戏中(主要是fps游戏,比如说csgo,apex,守望先锋),开的透视,自喵等外挂对其他正常玩家的游戏体验的破坏太大了:还没看到人就被自喵外挂瞬间秒杀;藏在隐蔽的角落,以为自己很安全,但开着透视外挂的人却知道你在哪,直接来猎杀你……这些开挂的人自己的游戏水平往往很差,但借助外挂就可以随意秒杀平时苦练枪法的正常玩家,使正常玩家的挫败感很大。
并且因为这些fps游戏都有天梯系统,有天梯分,有些爱慕虚荣的人自己的实力不够上分,不能自己打到高段位,但为了让自己的天梯分更高(和朋友吹牛),也会去借助外挂的力量,因此衍生了用小号开挂(被封号也无所谓)带老板上分的外挂产业:外挂秒杀对面的队伍取得胜利,老板什么都不用干就能上分。我觉得这应该是所谓“赛博连坐制”的起源。
综上,我觉得目前大部分玩家对于外挂的如此痛恨属于对公平竞技游戏里的外挂的痛恨,不属于资本主义游戏厂商强行施加给玩家们的“反外挂”观念。但对P2W游戏来说,我确实知道一个“强行施加反外挂观念”的案例:原神的私服不需要花钱氪金抽卡就可以解锁所有角色,所有内容,因此被游戏厂商抵制,私服相关的资源也被厂商严重限流,很难找到:在b站搜素“原神私服”,第一个搜索结果的封面是“不要下载原神私服”的超巨大字体,播放量也有惊人的90万,可见一斑。
作者: 红色通讯员    时间: 2023-4-26 11:33:05

我认为,除了游戏公司强加的“反外挂”观念外,大多游戏玩家本身都持有朴素的公平观,这种公平观使他们痛恨在公平竞技(游戏)中的作弊行为,从而认同游戏公司的反外挂观念并且对使用外挂的人恨之入骨。

顺带问一下,什么是“解构主义”呀?

作者: 菠萝包    时间: 2023-4-26 11:39:03

我感觉可以视角更广一点来看这个问题。不是有很多人吹游戏产业对社会稳定有一定作用吗?他们说游戏有效地降低了社会的犯罪率,让失业的青年人不出去违法犯罪在家打游戏,所以对社会有益。这就被他们掩盖了资本主义社会本来客观就存在的矛盾。
作者: 君行早    时间: 2023-4-26 11:40:29

Intro 发表于 2023-4-26 10:57
作为一个fps游戏的玩家,我说说我的观点:在公平竞技游戏中(主要是fps游戏,比如说csgo,apex,守望先锋 ...

对,我觉得对于游戏来讲也要分类

像是一些公平竞争(即充钱不大影响战斗力的,像绝地求生、LOL、王者荣耀这些)开外挂完全是在影响其他人的游戏体验

那么这就衍生出来了一个问题,代练、陪玩这种算不算是一般意义上的“外挂”
作者: 隐秘战线    时间: 2023-4-26 11:50:58

本帖最后由 隐秘战线 于 2023-4-26 11:52 编辑
红色通讯员 发表于 2023-4-26 11:33
我认为,除了游戏公司强加的“反外挂”观念外,大多游戏玩家本身都持有朴素的公平观,这种公平观使他们痛恨 ...

解构主义的定义是:
对现代主义正统原则和标准批判地加以继承,运用现代主义的语汇,却颠倒、重构各种既有语汇之间的关系,从逻辑上否定传统的基本设计原则(美学、力学、功能),由此产生新的意义

简单来说就是运用逻辑思维以及哲学观念等,通过否定某一特定思想观念产生时的时代背景,来否定这一思想观念本身
我个人是这么理解的,可能并不是十分准确
作者: 马儿在驰骋    时间: 2023-4-26 12:00:02

游戏厂商反外挂是假,借着“反外挂”的名义敛财才是真的。

当然,上面有同志也说了,我喜欢玩某个游戏但水平很菜,或是刚入门的新手,我让某个高手老玩家代打,这算不算“外挂”?严格意义上也算是作弊的一种,就和考试找枪手替考一个意思。
作者: wzh    时间: 2023-4-26 17:44:40

我险些怀疑我没在看红中()
不过说正经的,单机这块没什么,但是网络外挂太恶心了
代练的话虽然不一定算但一般也会被鄙视就是了
作者: IDW60    时间: 2023-4-26 21:46:59

本帖最后由 IDW60 于 2023-4-26 21:49 编辑

又是一篇很不红中网风格的帖子
PVE或者单机类的游戏开外挂感觉倒是无伤大雅,但是PVP类追求玩家之间公平竞争的游戏开外挂倒就是有点破坏他人游戏体验了
作者: ∀与∃    时间: 2023-4-27 15:36:29

本帖最后由 ∀与∃ 于 2023-4-27 15:40 编辑

关于游戏,说点我个人的杂感吧。

楼上有同志表示,单机游戏不容易影响他人,“开外挂”可以理解。但要明白,这不代表单机游戏的讨论环境,就一片光明了。我个人是单机游戏玩家,几乎不玩网络游戏,所以,还是比较了解这方面的情况的。

现在的单机游戏界(玩家之间),有一个怪现象,就是喜欢“逼”人挑战高难度。

比如说,游戏可以设置受伤强弱的情况下,设置4分之1伤害的玩家,就经常被全伤玩家冷嘲热讽,喜欢多存几个档保险的玩家,就容易被不存档、“直面人生”的玩家贬低,等等情况。更不用提开外挂了。

似乎不挑战自我就不配玩游戏了一样,在一些严重一点的游戏圈子中,逐渐形成了一个歧视链。此时,玩家挑战高难度游戏的行为,就从自我实现,异化成了一种崇拜,以及向他人炫耀的手段了。

这个问题,虽然没有隐秘战线同志所说的,“游戏公司以“游戏道德”及“维护游戏玩家利益”为幌子,实则维护自身钱袋子的行为”那么严重,但根本上也是一种内卷行为,不宜提倡。

游戏,每个人都有自己的玩法,追求挑战的玩家,没必要去贬低其它玩家。

很有意思的是,我发现,这个问题换在我们左翼、马克思主义者上,也是一个道理。比如说,实践运动者不应该贬低理论研究者,“理论崇拜”与“实践崇拜”两者都要不得,“实践工作和理论工作,都是光荣的进步工作”嘛。

作者: ∀与∃    时间: 2023-4-27 15:47:28

本帖最后由 ∀与∃ 于 2023-4-27 15:47 编辑

另外,未来社会主义革命后,电子游戏,电子游戏业会有怎样的变化?想问问隐秘战线同志的看法和预想。

比如说,付费内购制游戏会消失/禁止吗?个人或小团队,制作独立游戏并贩卖,还会存在吗?大公司制作大型游戏并贩卖,还会存在吗?会出现公有制的国企游戏公司吗?

作者: 灰蛊如风    时间: 2023-4-27 16:09:44

有一个问题
作为一名squad和人间地狱玩家,这种在买断制无排位无p2w要素游戏里面开挂(指全图刀人,无限子弹,或者类似暴力挂)的这种人你怎么看?就是纯粹为了自己玩的舒服不顾及其他99个人的游戏体验
说实话你这个文章我感觉有些给外挂洗白的嫌疑了,外挂带来的最大问题并不是用很低的价格去获取p2w,而是以游戏没有的功能(例如塔科夫的物资雷达,锁头)去破坏其他玩家的游戏体验而创造自己的游戏体验
这种在道德上就是说不过去的
作者: 灰蛊如风    时间: 2023-4-27 16:11:20

∀与∃ 发表于 2023-4-27 15:47
另外,未来社会主义革命后,电子游戏,电子游戏业会有怎样的变化?想问问隐秘战线同志的看法和预想。

比如 ...

我觉得acg这三个“亚”文化产业可以一起讨论,我也很想知道如果将来革命成功后,现在的游戏环境,动漫/漫画环境会不会有很大的变化。
作者: 御坂社_电波塔    时间: 2023-4-27 20:16:06

反对。

游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升级&通关。这是正确的商业逻辑。

如果你觉得,因为搞商业=搞资本主义=搞雇佣奴隶制,又因为游戏公司禁止开挂实质上是利己,所以要抵制游戏公司,所以不能禁止开挂,那么:
1、你在用共产主义的道德标准要求公司、玩家,脱离现实基础;
2、这是为了政治正确而政治正确,为了反对而反对,为了符合“在经济学的形式上是错误的东西,在世界历史上却可以是正确的”的形式而整出来的形式主义。

开外挂实质上是一种通过不正当手段获取优势的行为,不管游戏公司鼓不鼓励,都应当受到唾弃:
1、开挂的人使不开挂的感到挫败
2、开挂破坏规则
3、开挂破坏游戏本身,让游戏迅速黄掉
4、有外挂可开,让急功近利的人更加不懂欣赏
5、开挂违反最基本的公平正义
上述内容,即使在共产主义社会,也仍然适用,不要觉得资本家反对的,你就一定要赞成。
作者: 君行早    时间: 2023-4-27 23:23:04

我补充一个反对的点

首先我说的“开挂”不是指那种为了躲避大量枯燥无聊的操作(例如完成日常任务等)而开的类似自动战斗的东西从而产生的外挂,而是指为了提高自身角色战斗力而开的挂(例如锁血、无限物资、连招设置、锁头等)

开外挂和充值不同,充值的收益一方面可能在于获得更华丽的特效、装备、服装等来满足人的爱美之心或者是满足自己的虚荣心;另一方面则是通过增强角色的面板属性(比如我有一把好枪,好武器,我的攻击力就高)来提高人物战斗力。
但是相对来讲,在比较公平的游戏环境中,充值所带来的战斗力提升远远达不到对于平民玩家碾压、屠杀的效果,也仅仅是“占有优势”,是平民玩家可以通过提升自己游戏技术的方式来弥补差距甚至反杀的(甚至有些游戏里面氪金只是让自己的形象变得好看,例如LOL、王者、绝地求生)

但是外挂是什么呢?是直接把人物面板属性提高到了一个不可思议的地步(例如锁血、秒杀),是直接把人的“操作水平”提高到了不可思议的地步(例如自瞄,透视,自动连招)
这些东西相对于普通玩家来说完全是不可反制的,是直接让游戏平衡消失的,直接让人毫无游戏体验

所以这两者是完全不能相提并论的,我说句不太好听的,在资本主义条件下游戏里肯定是不平衡的,但是这个不平衡程度有多大?氪金方面我不断言,但是外挂绝对是可以杀死平衡、让游戏几乎没有悬念的,所以不管怎么样讲都要抵制外挂
作者: ∀与∃    时间: 2023-4-27 23:24:10

灰蛊如风 发表于 2023-4-27 16:11
我觉得acg这三个“亚”文化产业可以一起讨论,我也很想知道如果将来革命成功后,现在的游戏环境,动漫/漫 ...

我一般喜欢称ACGN,也就是动画、漫画、游戏、小说,这是广泛一点的说法。

将这四类并称在一起的原因,自然是它们常常相互关联,比如说漫画改编动画,游戏衍生漫画一类的。

现在,有很多动画是根据轻小说(小说的一个种类)改编的,所以,小说完全可以算进来。

再往细了说,所谓的“二次元”(这个词在网络上早已被异化),其实就是日系ACGN。
作者: MenAtWork    时间: 2023-4-27 23:37:38

依我来看,像是为了省去大量枯燥重复操作的“脚本”在不干扰他人的情况下是可以的,通过变相延长游戏时间来增加用户黏度和禁止脚本刷资源就是游戏公司纯利己的行为

但是破坏游戏平衡的,例如在竞技游戏中透视、锁头等就必须反对,这侵害了普通玩家正常游玩的权利
作者: 星辰大海    时间: 2023-4-29 01:33:28

还有腾讯这种毒瘤打着反外挂的名义强制安装应用索要电脑权限,扫描用户硬盘
作者: 天要下雨    时间: 2023-5-3 15:22:00

御坂社_电波塔 发表于 2023-4-27 20:16
反对。

游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升级&通关。这是 ...

你这就是在胡说八道了,

游戏公司挣钱,所以他提供的商品就得全盘接受?游戏说到底不就是一堆代码,外挂说到底也就是消费者对商品进行改造。

消费者是否有权对商品进行适配改造,你公司有权管?你谈的破坏规则、公平什么的,都只是一小部分游戏的玩家可能产生的一小部分问题罢了。外挂说到底是玩家的天赋人权,竞技游戏的公平问题并不能覆盖外挂的全部。

外挂的实质也不是什么作弊行为,而是玩家与企业之间的一种对抗手段,你反对的只是破坏竞技公平这一小问题罢了,实质上你是没弄明白外挂究竟意味着什么,将外挂=破坏公平。实质上外挂是反抗游戏公司设定规则的工具,这个工具有可能被人恶意利用,但你不能因为自己被搞了就走向反动道路,你代表不了玩家,你也没有考虑过道德问题,你只是资本垄断的喉舌罢了。
作者: 御坂社_电波塔    时间: 2023-5-4 11:34:39

天要下雨 发表于 2023-5-3 15:22
你这就是在胡说八道了,

游戏公司挣钱,所以他提供的商品就得全盘接受?游戏说到底不就是一堆代码,外挂 ...


首先,你就没搞清楚外挂的定义:网游、竞技游戏里的才叫外挂,目的在于让玩家获得超出自己等级/能力水平的能力
单机游戏里的那些不叫外挂,只能叫修改器、mod、作弊器。
让玩家以不超出自己水平的状态下一直玩,以减少肝的时间的,叫挂机。
前面N多楼都讨论了开挂不公平、代练属不属于外挂、单机跟网游不一样,你还能说出“外挂说到底也就是消费者对商品进行改造”、“外挂说到底是玩家的天赋人权,竞技游戏的公平问题并不能覆盖外挂的全部。”,说明你没认真看贴,没想过外挂的定义。

其次,这个贴,包括我的回答,讲的都是外挂问题。你说的消费者有权改造blabla,已经岔到外挂问题之外了。自己脑补那么多,理性何在?

然后,你站在错误的定义上,就因为我说“游戏公司抵制开挂符合商业逻辑”,就觉得我认为这认为那,包括后面一堆。都属于前提都没搞对,就大谈理论,然后再把我批判一番,你还是好好理一下思路吧
作者: 天要下雨    时间: 2023-5-4 20:11:44

御坂社_电波塔 发表于 2023-5-4 11:34
首先,你就没搞清楚外挂的定义:网游、竞技游戏里的才叫外挂,目的在于让玩家获得超出自己等级/能力水平 ...

你才是在混淆定义,“游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升级&通关。”游戏内容凭什么就只能按着厂商走?什么又叫做超出玩家自身能力?钞能力算玩家自己的能力是吧?

你实质就是在为游戏厂商的氪金玩法摇旗呐喊,指出你的错误就混淆视线,说自己谈的定义不一样,自己要求的是公平公正,完全就是胡说八道。外挂的定义不是修改游戏数据是什么?维基百科的定义不比你自己歪曲的定义要符合一般认知?外挂的广义就是修改游戏数据,你打着维护竞技游戏公平的口号反对外挂,不就是搞扩大化这种手段嘛!谁看不出来你的用心险恶。

网游的挂机脚本不是外挂?竞技游戏的解锁道具程序不是外挂?厂商可都是认为这些侵害他们权益的程序是“外挂”呢!

反对外挂你实质上就是站在游戏厂商的垄断立场上捧臭脚,少自以为是地认为自己在维护公平的游戏环境,外挂的定义不是你口头上歪曲几句就能混淆的,都2023年了还认为扩大化这种手段百试百灵是吧?
作者: 君行早    时间: 2023-5-4 21:59:41

天要下雨 发表于 2023-5-4 20:11
你才是在混淆定义,“游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升 ...

其实这个定义问题倒是无所谓的,就是看大家对于不同种类的外挂有什么看法
作者: 天要下雨    时间: 2023-5-4 22:25:31

君行早 发表于 2023-5-4 21:59
其实这个定义问题倒是无所谓的,就是看大家对于不同种类的外挂有什么看法 ...

定义问题还是重要的,不然很容易和广大人民群众的认知冲突,说出一些头脑发昏的话来。

不同种类的外挂,这情况太多了。就个人而言,有利于回避氪金、重复垃圾游玩的外挂我都是支持的,无论是网游还是单机。我个人玩游戏是讨厌被厂商强迫氪金解锁内容、重复肝获取数据这类玩法。

竞技类游戏我不赞成开外挂,但这类游戏和氪金玩法绑定的话我选择不玩,个人认为竞技类游戏应当抵制氪金玩法,更不用说外挂。
作者: 御坂社_电波塔    时间: 2023-5-5 11:17:23

天要下雨 发表于 2023-5-4 20:11
你才是在混淆定义,“游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升 ...

得了,不跟你胡扯了,你爱咬咬吧,我不会因此少块肉
作者: 天要下雨    时间: 2023-5-5 11:56:39

御坂社_电波塔 发表于 2023-5-5 11:17
得了,不跟你胡扯了,你爱咬咬吧,我不会因此少块肉

很好,至少你放弃了迷惑人的反动路线。
作者: 肆氧画二蛋    时间: 2023-6-9 16:59:36

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 肆氧画二蛋    时间: 2023-6-9 17:33:51

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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