红色中国网

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 7905|回复: 33
打印 上一主题 下一主题

道德?利益?还是哲学?—— 论游戏外挂与反外挂问题 [复制链接]

Rank: 8Rank: 8

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2023-4-26 08:54:12 |只看该作者 |正序浏览
本帖最后由 远航一号 于 2023-4-26 09:56 编辑

提起外挂,我相信不少游戏玩家,包括红中网的同志在内一定十分熟悉:你只需要轻轻地按下键盘上的某个按键,就可以享受诸如“无限生命”、“无限弹药”、“无限金钱”、“一击必杀”、“透视全场”、“一键满级”等等等等,普通玩家需要花费数月甚至数年才能享受到的福利。不过人们对于使用外挂的玩家待遇似乎是一致的——轻则线上“问候家人”,重则线下“拳脚相加”,好像使用外挂就等同于把自己变成人人喊打的过街老鼠,面临游戏公司的封禁与广大游戏玩家的大肆声讨

外挂就真的那么十恶不赦吗?使用外挂的人就一定处于道德世界的最底层,活该面对所有人的唾弃?我看未必

首先还是要给那些对游戏外挂不了解的人科普一下:游戏外挂指的是一种针对市面上流行的各类电子游戏而专门设计的电脑软件,这种软件的主要甚至唯一的用途就是为了通过直接修改游戏内数据的方式来给予使用者无与伦比的优势。这种软件在被用于单机游戏时也被叫做“修改器”。如果你在过去曾使用过一款名叫“Cheat Engine”的内存修改软件的话,那么我想你对外挂/修改器的工作模式想必一定是十分熟悉了(作者本人就能熟练运用这款软件)

目前在各类社交媒体平台上出现的,关于分析包括外挂产生的原因及外挂使用者的动机在内的视频已是多如牛毛,且对外挂软件的制作者与使用者的批判毫不遮掩——但这些视频从内容本质上看仍然是视频作者自觉,或不自觉地站在游戏公司的立场上,对玩家进行的意识形态规训。因为所有这些视频的内容完完全全可以总结为以下四点:

一、使用游戏外挂是极不道德的行为
二、使用游戏外挂对游戏内其他玩家的利益造成了严重侵害
三、使用游戏外挂将有可能——甚至是毫无疑问地面临来自游戏公司的封禁
四、鉴于以上三点,你最好别开外挂

还有其他专门针对中国玩家的什么“中国玩家爱开外挂”、“中国人急功近利所以喜欢开外挂”等言论观点,由于不具备普适性我在这里一概不列出。可以看到这些主要以视频为主的针对外挂话题制作的观点输出类内容,把游戏外挂这一问题的大锅全部都甩到了玩家身上,这使得玩家群体在受到这样的意识形态规训后,也不得不开始执行“内部纠察”——开外挂的人自不必说,就连包庇、纵容甚至仅仅只是因己方队伍中存在开外挂的玩家而在客观上受益,也成为了一种“无限接近不可饶恕”的罪行。

开外挂的玩家“罪该万死”、“遗臭万年”不说,还大张旗鼓地搞所谓“赛博连坐制”——这就是这群资本主义虫豸游戏厂商想要强行施加给玩家们的“反外挂”观念?差不多得了(在此处用文字方式添加一个流汗黄豆)

游戏外挂之所以会受到各路人士的口诛笔伐,最主要的原因其实不是因为它侵犯了玩家的利益——而是因为它“以侵害玩家利益的方式侵害游戏公司的利益”。这么说可能有点拗口,简单来说就是:相较于游戏玩家因为外挂而受到的侵害,游戏公司因为外挂受到的侵害要远比玩家受到的侵害多得多,但“反外挂不力”却往往是游戏公司的责任

美国艺电(EA)就十分清楚这个道理,他们直接放弃了在《战地》系列游戏的服务器上继续官方反外挂斗争的做法——将反外挂的成本全部转移到了玩家群体身上,由玩家组成的第三方机构来执行反外挂任务

以上内容可能会被很多人认为具有相当的解构主义成分,我也必须承认我可能在文章的构思阶段就开始自觉或不自觉地运用解构主义视角来看待这一问题。但真正对游戏反外挂问题造成解构的——恰恰是对于游戏厂商和玩家而言再正常不过的游戏内购系统

在这里我需要向大家科普一个新的概念:“合法外挂”,指的是对游戏玩家的属性加成效果能够与游戏外挂相媲美的游戏道具。这些游戏道具在绝大多数情况下都只能通过游戏内购系统获得,这种情况被玩家成为“Pay To Win”(简称P2W)

这个时候我们应该比较二者:
“合法外挂”道具可以做到诸如秒杀等效果,不合法的外挂本体也能做到
购买“合法外挂”需要支付现实中的金钱获得,外挂软件也要支付金钱获得

那么结果是:游戏内能够起到类似外挂效果的内构道具与真正的外挂软件相比,仅仅只存在“是否合法”这唯一的区别而已。而且更令人感到好笑的一点是——外挂软件的使用价格可能比这种游戏内购道具还便宜

最后我对这篇文章所要表达的观点进行一下总结:

一、游戏厂商在游戏内设置内购属性加成道具的这一做法对“反外挂”问题造成了解构——因为游戏内购道具所能提供的各项属性加成效果本身就是一种“合法的”外挂

二、游戏内购系统所出售的道具对玩家所能够提供的属性加成效果越多,价格越贵——对“反外挂”问题造成的结构就越严重
(简单一点来说就是越是强调“氪金使你变强”/“Pay To Win”的游戏,其自身对反外挂问题进行的解构就越彻底)

三、越是符合以上两点的,且不停地在游戏内通过各种手段诱骗甚至强迫玩家进行游戏充值的游戏公司,越没有资格提反外挂问题——因为游戏公司自己就在兜售这种外挂,“又当又立”显然不是玩家们愿意看到的嘴脸

四、外挂非法本质上是因为它侵害了游戏公司的利益,因为游戏公司本来能通过内购赚到的钱全都给外挂制作者分走了

五、(与本文内容存在一定联系)韩国在近几年通过立法的方式为游戏公司进行的所谓“反外挂”斗争(也就是通过了反外挂法律),用本文所阐述的逻辑来看是一种极度好笑的,且极度自我解构的行为

使用道具 举报

34#
发表于 2023-6-9 17:33:51 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

使用道具 举报

33#
发表于 2023-6-9 16:59:36 |只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

使用道具 举报

Rank: 4

32#
发表于 2023-5-5 11:56:39 |只看该作者
御坂社_电波塔 发表于 2023-5-5 11:17
得了,不跟你胡扯了,你爱咬咬吧,我不会因此少块肉

很好,至少你放弃了迷惑人的反动路线。

使用道具 举报

Rank: 6Rank: 6

31#
发表于 2023-5-5 11:17:23 |只看该作者
天要下雨 发表于 2023-5-4 20:11
你才是在混淆定义,“游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升 ...

得了,不跟你胡扯了,你爱咬咬吧,我不会因此少块肉
这里是御坂社——我们通过御坂网络将成员们联结起来,共同对抗失控的力量和学园都市的黑暗

使用道具 举报

Rank: 4

30#
发表于 2023-5-4 22:25:31 |只看该作者
君行早 发表于 2023-5-4 21:59
其实这个定义问题倒是无所谓的,就是看大家对于不同种类的外挂有什么看法 ...

定义问题还是重要的,不然很容易和广大人民群众的认知冲突,说出一些头脑发昏的话来。

不同种类的外挂,这情况太多了。就个人而言,有利于回避氪金、重复垃圾游玩的外挂我都是支持的,无论是网游还是单机。我个人玩游戏是讨厌被厂商强迫氪金解锁内容、重复肝获取数据这类玩法。

竞技类游戏我不赞成开外挂,但这类游戏和氪金玩法绑定的话我选择不玩,个人认为竞技类游戏应当抵制氪金玩法,更不用说外挂。

使用道具 举报

Rank: 8Rank: 8

29#
发表于 2023-5-4 21:59:41 |只看该作者
天要下雨 发表于 2023-5-4 20:11
你才是在混淆定义,“游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升 ...

其实这个定义问题倒是无所谓的,就是看大家对于不同种类的外挂有什么看法

使用道具 举报

Rank: 4

28#
发表于 2023-5-4 20:11:44 |只看该作者
御坂社_电波塔 发表于 2023-5-4 11:34
首先,你就没搞清楚外挂的定义:网游、竞技游戏里的才叫外挂,目的在于让玩家获得超出自己等级/能力水平 ...

你才是在混淆定义,“游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升级&通关。”游戏内容凭什么就只能按着厂商走?什么又叫做超出玩家自身能力?钞能力算玩家自己的能力是吧?

你实质就是在为游戏厂商的氪金玩法摇旗呐喊,指出你的错误就混淆视线,说自己谈的定义不一样,自己要求的是公平公正,完全就是胡说八道。外挂的定义不是修改游戏数据是什么?维基百科的定义不比你自己歪曲的定义要符合一般认知?外挂的广义就是修改游戏数据,你打着维护竞技游戏公平的口号反对外挂,不就是搞扩大化这种手段嘛!谁看不出来你的用心险恶。

网游的挂机脚本不是外挂?竞技游戏的解锁道具程序不是外挂?厂商可都是认为这些侵害他们权益的程序是“外挂”呢!

反对外挂你实质上就是站在游戏厂商的垄断立场上捧臭脚,少自以为是地认为自己在维护公平的游戏环境,外挂的定义不是你口头上歪曲几句就能混淆的,都2023年了还认为扩大化这种手段百试百灵是吧?

使用道具 举报

Rank: 6Rank: 6

27#
发表于 2023-5-4 11:34:39 |只看该作者
天要下雨 发表于 2023-5-3 15:22
你这就是在胡说八道了,

游戏公司挣钱,所以他提供的商品就得全盘接受?游戏说到底不就是一堆代码,外挂 ...


首先,你就没搞清楚外挂的定义:网游、竞技游戏里的才叫外挂,目的在于让玩家获得超出自己等级/能力水平的能力
单机游戏里的那些不叫外挂,只能叫修改器、mod、作弊器。
让玩家以不超出自己水平的状态下一直玩,以减少肝的时间的,叫挂机。
前面N多楼都讨论了开挂不公平、代练属不属于外挂、单机跟网游不一样,你还能说出“外挂说到底也就是消费者对商品进行改造”、“外挂说到底是玩家的天赋人权,竞技游戏的公平问题并不能覆盖外挂的全部。”,说明你没认真看贴,没想过外挂的定义。

其次,这个贴,包括我的回答,讲的都是外挂问题。你说的消费者有权改造blabla,已经岔到外挂问题之外了。自己脑补那么多,理性何在?

然后,你站在错误的定义上,就因为我说“游戏公司抵制开挂符合商业逻辑”,就觉得我认为这认为那,包括后面一堆。都属于前提都没搞对,就大谈理论,然后再把我批判一番,你还是好好理一下思路吧
这里是御坂社——我们通过御坂网络将成员们联结起来,共同对抗失控的力量和学园都市的黑暗

使用道具 举报

Rank: 4

26#
发表于 2023-5-3 15:22:00 |只看该作者
御坂社_电波塔 发表于 2023-4-27 20:16
反对。

游戏公司要挣钱、怕游戏内容迅速消耗,所以游戏公司鼓励充钱变强、不鼓励开挂迅速升级&通关。这是 ...

你这就是在胡说八道了,

游戏公司挣钱,所以他提供的商品就得全盘接受?游戏说到底不就是一堆代码,外挂说到底也就是消费者对商品进行改造。

消费者是否有权对商品进行适配改造,你公司有权管?你谈的破坏规则、公平什么的,都只是一小部分游戏的玩家可能产生的一小部分问题罢了。外挂说到底是玩家的天赋人权,竞技游戏的公平问题并不能覆盖外挂的全部。

外挂的实质也不是什么作弊行为,而是玩家与企业之间的一种对抗手段,你反对的只是破坏竞技公平这一小问题罢了,实质上你是没弄明白外挂究竟意味着什么,将外挂=破坏公平。实质上外挂是反抗游戏公司设定规则的工具,这个工具有可能被人恶意利用,但你不能因为自己被搞了就走向反动道路,你代表不了玩家,你也没有考虑过道德问题,你只是资本垄断的喉舌罢了。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

Archiver|红色中国网

GMT+8, 2024-5-3 15:12 , Processed in 0.035445 second(s), 9 queries .

E_mail: redchinacn@gmail.com

2010-2011http://redchinacn.net

回顶部