- 注册时间
- 2023-9-25
- 最后登录
- 2024-6-27
- 阅读权限
- 250
- 积分
- 321
- 精华
- 0
- 帖子
- 30
![Rank: 3](static/image/common/star_level2.gif) ![Rank: 3](static/image/common/star_level1.gif)
|
本帖最后由 远航一号 于 2024-6-16 10:31 编辑
近日, 颇受中文互联网游戏圈关注的台湾武侠游戏"活侠传"(由于windows11系统一些奇怪bug我打不出全角标点符号, 请见谅! )发售. 但是由于游戏系统设计问题受到玩家大量差评. 比如, 在游戏中很多决定事件走向的关键节点, 玩家需要且只能通过掷骰子决定, 从而使得玩家非常被动, 不能改变剧情走向.
但是, 在游戏系统设计问题之外, 本游戏的部分剧情也在内网引起了广泛争议.
在游戏的设定中, 武林帮派"丐帮"在前任帮主毛帮主的领导下从一个坑蒙拐骗, 毫无底线的恶徒窝, 改造成为了一个行侠仗义, 视金如土的侠义帮派. 但是后任的帮主又重新请回了丐帮以前的长老, 丐帮的陋习又回来了.
这段剧情, 在内网形成了诸多不同的评价.
多数人简单地因为"乞丐"和游戏中的乞丐抱怨现在乌烟瘴气的丐帮等要素, 把这段剧情视作台湾游戏作者对毛和大陆的抹黑(然而根据上下文来看, 显然不是这样. 我认为这个作者甚至更有可能是一位毛粉).
也有一些人认为这位作者应该是在讽刺中资当局.
我并没有空去亲自玩这款游戏, 据说游戏内还有其他私货. 本帖言论仅基于我所看到的在qq群中所见游戏截图, 以及一些二手交流讨论情报.
不过, 虽然这段剧情引起了一定讨论, 但是由于"活侠传"整体质量非常拉跨, 对该游戏的讨论主要集中于对其低质量制作的差评.
|
|