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楼主: 隐秘战线
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道德?利益?还是哲学?—— 论游戏外挂与反外挂问题 [复制链接]

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15#
发表于 2023-4-26 17:44:40 |只看该作者
我险些怀疑我没在看红中()
不过说正经的,单机这块没什么,但是网络外挂太恶心了
代练的话虽然不一定算但一般也会被鄙视就是了

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14#
发表于 2023-4-26 12:00:02 |只看该作者
游戏厂商反外挂是假,借着“反外挂”的名义敛财才是真的。

当然,上面有同志也说了,我喜欢玩某个游戏但水平很菜,或是刚入门的新手,我让某个高手老玩家代打,这算不算“外挂”?严格意义上也算是作弊的一种,就和考试找枪手替考一个意思。

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13#
发表于 2023-4-26 11:50:58 |只看该作者
本帖最后由 隐秘战线 于 2023-4-26 11:52 编辑
红色通讯员 发表于 2023-4-26 11:33
我认为,除了游戏公司强加的“反外挂”观念外,大多游戏玩家本身都持有朴素的公平观,这种公平观使他们痛恨 ...

解构主义的定义是:
对现代主义正统原则和标准批判地加以继承,运用现代主义的语汇,却颠倒、重构各种既有语汇之间的关系,从逻辑上否定传统的基本设计原则(美学、力学、功能),由此产生新的意义

简单来说就是运用逻辑思维以及哲学观念等,通过否定某一特定思想观念产生时的时代背景,来否定这一思想观念本身
我个人是这么理解的,可能并不是十分准确

点评

红色通讯员  多谢解释!  发表于 2023-4-26 12:07:49

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12#
发表于 2023-4-26 11:40:29 |只看该作者
Intro 发表于 2023-4-26 10:57
作为一个fps游戏的玩家,我说说我的观点:在公平竞技游戏中(主要是fps游戏,比如说csgo,apex,守望先锋 ...

对,我觉得对于游戏来讲也要分类

像是一些公平竞争(即充钱不大影响战斗力的,像绝地求生、LOL、王者荣耀这些)开外挂完全是在影响其他人的游戏体验

那么这就衍生出来了一个问题,代练、陪玩这种算不算是一般意义上的“外挂”

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11#
发表于 2023-4-26 11:39:03 |只看该作者
我感觉可以视角更广一点来看这个问题。不是有很多人吹游戏产业对社会稳定有一定作用吗?他们说游戏有效地降低了社会的犯罪率,让失业的青年人不出去违法犯罪在家打游戏,所以对社会有益。这就被他们掩盖了资本主义社会本来客观就存在的矛盾。

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10#
发表于 2023-4-26 11:33:05 |只看该作者
我认为,除了游戏公司强加的“反外挂”观念外,大多游戏玩家本身都持有朴素的公平观,这种公平观使他们痛恨在公平竞技(游戏)中的作弊行为,从而认同游戏公司的反外挂观念并且对使用外挂的人恨之入骨。

顺带问一下,什么是“解构主义”呀?

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9#
发表于 2023-4-26 10:57:44 |只看该作者
开外挂的玩家“罪该万死”、“遗臭万年”不说,还大张旗鼓地搞所谓“赛博连坐制”

作为一个fps游戏的玩家,我说说我的观点:在公平竞技游戏中(主要是fps游戏,比如说csgo,apex,守望先锋),开的透视,自喵等外挂对其他正常玩家的游戏体验的破坏太大了:还没看到人就被自喵外挂瞬间秒杀;藏在隐蔽的角落,以为自己很安全,但开着透视外挂的人却知道你在哪,直接来猎杀你……这些开挂的人自己的游戏水平往往很差,但借助外挂就可以随意秒杀平时苦练枪法的正常玩家,使正常玩家的挫败感很大。
并且因为这些fps游戏都有天梯系统,有天梯分,有些爱慕虚荣的人自己的实力不够上分,不能自己打到高段位,但为了让自己的天梯分更高(和朋友吹牛),也会去借助外挂的力量,因此衍生了用小号开挂(被封号也无所谓)带老板上分的外挂产业:外挂秒杀对面的队伍取得胜利,老板什么都不用干就能上分。我觉得这应该是所谓“赛博连坐制”的起源。
综上,我觉得目前大部分玩家对于外挂的如此痛恨属于对公平竞技游戏里的外挂的痛恨,不属于资本主义游戏厂商强行施加给玩家们的“反外挂”观念。但对P2W游戏来说,我确实知道一个“强行施加反外挂观念”的案例:原神的私服不需要花钱氪金抽卡就可以解锁所有角色,所有内容,因此被游戏厂商抵制,私服相关的资源也被厂商严重限流,很难找到:在b站搜素“原神私服”,第一个搜索结果的封面是“不要下载原神私服”的超巨大字体,播放量也有惊人的90万,可见一斑。

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8#
发表于 2023-4-26 10:54:47 |只看该作者
本帖最后由 隐秘战线 于 2023-4-26 10:57 编辑
君行早 发表于 2023-4-26 10:43
“合法外挂”之类的道具大多数情况下对于游戏来讲影响不如外挂软件吧

这一点我觉得有必要进行详细讨论,因为按照文章的逻辑你所提到的这点就存在这样一个现象:
外挂的价格可能不如游戏内的加成道具昂贵,且加成效果远超内购道具
那么在价格低于内购的这种情况下外挂显然是更符合“物美价廉”标准的商品,按照资本主义的所谓“市场经济”规则
游戏外挂应该是比内购更受欢迎的事物,而事实却完全相反——前者受到道德、经济与法律的多重打压
这反而强调了游戏厂商对于游戏内属性加成这一部分的绝对垄断

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7#
发表于 2023-4-26 10:43:06 |只看该作者
合法外挂”道具可以做到诸如秒杀等效果,不合法的外挂本体也能做到
购买“合法外挂”需要支付现实中的金钱获得,外挂软件也要支付金钱获得

“合法外挂”之类的道具大多数情况下对于游戏来讲影响不如外挂软件吧

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6#
发表于 2023-4-26 10:07:19 |只看该作者
本帖最后由 隐秘战线 于 2023-4-26 10:19 编辑
俞聂 发表于 2023-4-26 09:57
“版权”同理?

版权问题需要寻找另一个角度来进行解释,版权是抄袭行为的衍生物,解释“抄袭”现象产生的历史必然性
以及半外围国家进行抄袭行为的必然性——从而瓦解资产阶级对这一问题所强行施加的道德观念
此外版权问题不像本文提到的外挂与反外挂问题这样具有自我解构的色彩

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